我們會用跨平台的免費軟體來完整跑一遍3D動畫製作流程
先用inkscape簡單做一個文字的模型,再去blender拍攝動畫
製作3D動畫其實跟在現實世界裡拍影片一樣,就是準備拍攝標的,攝影棚,然後運鏡。
拍攝標的
今天影片隨便示範將一個2D外框長出厚度,然後給一個材質當成拍攝的標的。 然後會在動畫分頁裡設定拍影片時每個物體在不同時刻的位置和角度,這樣就完成了最基本的3D動畫。
攝影棚
攝影棚就直接在blender裡裡二塊平面,再加上blender內建的燈光系統。
運鏡
運鏡也是會在動畫分頁裡設定攝影機在不同時刻的位置和角度。