3D動畫合成教學

Jun 1, 2022 1 分鐘 257 字 #blender #3D教學 #Linux體驗

想要製作科幻片嗎?
這次簡單製作一個裝置藝術合成到板橋車站的街景影片

不要再相信影片不能P圖了



要把3D動畫合成到影片上最重要的一步就是:解算出拍攝影片時每個時刻攝影機的角度和位置。 解算標記點

轉成攝影機運動軌跡

然後在輸出動畫時把這個數據提供給3D軟體當做運鏡資料,就可以做出虛實合一的影片。科幻電影的基本原理就是這樣。

解算出的跡來運鏡

現在很多軟體都有這種解算攝影機角度的功能,我們依然使用免費的Blender來做。 最大的重點影片裡是否有好的追踪標記點跟鏡頭參數的正確性會影響解算攝影機角度的正確性。,剩下都是軟體自己去運算了。


一分鐘的合成示範成品

`